NOS DIFFÉRENTS ATELIERS
Notre association, agréée par l'éducation nationale, propose d’accompagner pédagogiquement les classes à travers des ateliers artistiques et numériques. Abîmes Productions intervient notamment (mais pas uniquement) dans les établissement scolaires du département du Gard, de l'école primaire jusqu'au lycée.
Chaque atelier peut s'adapter aux projets et thématiques proposés par les professeurs. De plus, des documents pédagogiques spécifiques conçus par nos soins sont distribués à chaque fin de séance. Notre association vise à proposer d'autres ateliers à l'avenir, dont la critique de film par exemple.
Pour en discuter et organiser des activités sur-mesure, contactez-nous : abimesproductions@gmail.com
Atelier d'initiation au logiciel Krita
Public : à partir du collège
Une initiation au logiciel libre (et gratuit) de dessin Krita pour faire découvrir aux élèves le dessin numérique. Nous verrons l'ensemble des aspects du logiciel. Il s’agira, entre autres, du système de calque, de la couleur, de la typographie, du format, des effets, des filtres, etc. Le but étant de favoriser l'indépendance technique et intellectuelle des nouvelles générations, afin qu’elles puissent non seulement créer mais s'approprier les images de demain : affiches, dessins, peintures numériques, photographies, collages, etc.
Durée : 2 heures. Puis 2h heures supplémentaires sont dédiées à la réalisation d'une affiche, d'un logo, d'un gif ou d'un flyer.
Lien de téléchargement du logiciel gratuit Krita : https://krita.org/fr/telechargement/krita-desktop/

Atelier de réalisation d'un court-métrage d'animation
Public : 8 ans minimum
Cet atelier vise dans un premier temps à permettre aux élèves d'être au contact direct d'un professionnel du cinéma d'animation. Il s'agit de découvrir son univers et d'avoir un échange sur son parcours scolaire et professionnel, avant de passer à la prochaine étape : la création d'un film !
Les élèves découvrent ensuite tout un éventail de techniques d'animation à même de stimuler leur imagination : stop motion, pixilation, rotoscopie, dessin animé, jouets optiques. Puis, le travail de préparation peut commencer. En groupe, ils passent par les différentes étapes de production d'un véritable petit court-métrage, du storyboard à l'animation elle-même, en passant par le son, en fonction de la technique choisie. L'occasion d'acquérir une expérience et des connaissances concrètes, ainsi qu'un savoir-faire unique en la matière.

Atelier Marionnette en papier (et bonus initiation au Stop Motion)
Public : 6 ans minimum
L’atelier de marionnette et d’animation au stop motion est l’occasion de faire découvrir aux participants une méthode originale de création artistique et plastique. Sur la base de gabarits papier fournis par l’intervenant, les participants peuvent créer leurs propres personnages. En fin de séance, une démonstration de stop motion peut aussi être organisée à l’aide d'une tablette numérique et de l’application gratuite Stop Motion Studio. L'occasion de voir les marionnettes prendre vie grâce à la magie de l'animation.
L'atelier, ouvert à partir de six ans et destiné aussi bien aux enfants qu'à leurs parents, permet de repartir avec sa propre création et des gabarits pour créer ses propres marionnettes à domicile.
Durée : 2 heures (+ 2 heures initiation stop motion éventuellement)

Atelier d’initiation à l’écriture de scénario
Public : à partir du collège
Cet atelier propose de donner aux élèves des méthodes concrètes d'écriture en suivant une méthodologie précise qui s'appuie sur des fiches pédagogiques que nous avons réalisées à partir de nos expériences professionnelles et de livres spécialisés dans le domaine.
Comment faire surgir une idée de thématique ? Que sont les différents actes d'un scénario ? Comment crée-t-on un personnage de fiction ? Qu'est-ce qu'un conflit ? Une résolution ? Un élément déclencheur ? Comment mettre en page le scénario ? Quelle typographie utiliser et pourquoi ? Comment écrire un résumé ? Un synopsis ? Toutes les réponses à ces questions sont abordées durant l'atelier pour donner aux élèves les bases de l'écriture d'un scénario.
Durée : Deux séances de 2 heures.

Atelier Histoire et métiers du cinéma d'animation
Public : 12 ans minimum (collège) / classe entière
L’atelier Histoire et métiers du cinéma d’animation offre l’opportunité unique de plonger dans le monde fascinant du cinéma d’animation, depuis ses origines jusqu’à nos jours, en explorant ses multiples facettes et métiers.
L’occasion de découvrir les coulisses, les étapes, secrets de production et les multiples visages de cet univers créatif qui a vu naître des décennies de récits fantastiques, des aventures de Kirikou aux voyages de Chihiro et Super Mario, des péripéties de Blanche-Neige au périple de la Reine des neiges.
Organisé sous la forme d'un jeu de société interactif entre l’intervenant et les participants, cet atelier permettra à chacun d’apprendre en s’amusant, et de mieux comprendre comment la magie de l’animation opère grâce aux artistes qui fabriquent les films.
Durée : Une séance de 2 heures.

Atelier Dessine ton yôkai !
Public : 8 ans minimum / classe entière
L’atelier Dessine ton yôkai est un atelier de pratique artistique en même temps qu'une formidable occasion de découvrir une part importante du folklore japonais. Les yôkai, créatures mythiques et mystérieuses, font partie des croyances, du quotidien et de l'art du Japon depuis des siècles. Un court exposé permettra à chacun de se familiariser avec le concept en début de rencontre.
Au cours de la séance, les élèves pourront, à l'aide d'un objet de leur choix, de références ou de cartes, créer leur propre yôkai, en imaginant et en inventant ses caractéristiques, son histoires, ses particularités, son apparence. En étant guidés à chaque étape de leur création, ils élaboreront son design, passeront par la production d'un croquis, avant de finaliser leur œuvre, qui sera unique.
Durée : Une séance de 2 heures.

Atelier Histoire et métiers du jeu vidéo
Public : 12 ans minimum (collège) / classe entière
L’atelier Histoire et métiers du Jeu Vidéo offre un voyage unique à travers le monde fascinant du jeu vidéo, première industrie culturelle dans le monde. Des aventures de Super Mario Bros. à celles de Rayman ou des Pokémon, de Final Fantasy à Fortnite, il s’agit de découvrir son histoire, ses origines, mais aussi de comprendre comment le jeu vidéo est créé, imaginé, et diffusé à travers le monde.
Interactif et ludique, cet atelier met l’accent sur l’échange, avec des jeux interactifs permettant de mieux se familiariser avec le vocabulaire et les exemples mis en avant. L’objectif est de comprendre ce milieu fascinant où les œuvres riment avec plaisir, poésie et passion, et d’apprendre en s’amusant.
Durée : Deux séances de 2 heures. Première séance centrée sur l'histoire et les métiers du jeu vidéo, seconde séance centrée sur la création d'un concept de jeu.

Atelier Création d'un concept de manga
Public : 12 ans minimum (collège) / classe entière
Cet atelier débute par un bref exposé revenant sur les origines du manga, art graphique et narratif issu du Japon. Par la suite, à l’aide d’un jeu de cartes et de fiches à remplir, les participants, en groupe, doivent réfléchir à la réalisation d’un concept de manga, en suivant plusieurs étapes.
Les élèves doivent ainsi réfléchir au genre du manga qu'ils veulent créer, aux personnages, à l'histoire, à la direction artistique, au titre, en organisant leurs idées et en communiquant entre eux. Le concept est ensuite présenté à l’ensemble de la classe en fin de séance. Le but est de découvrir le travail en groupe et le travail de conception artistique.
Durée : Deux séances de 2 heures. Première séance centrée sur l'histoire et les métiers du jeu vidéo, seconde séance centrée sur la création d'un concept de jeu.

Atelier Éducation aux médias et à l'information
Public : 12 ans minimum (collège) / classe entière
L’atelier Éducation aux médias et à l'information vise à transmettre des repères et outils aux élèves pour mieux appréhender le monde complexe de l'information et des médias. De la télévision à internet, de la radio aux réseaux sociaux, chaque citoyen ou citoyen en devenir est en effet confronté quotidiennement à une masse incroyable de contenus médiatiques en tous genres, entre articles de journaux, fake-news et rumeurs.
À travers un voyage à travers l'histoire des médias et du journalisme, et des exercices pratiques visant à comprendre comment l'information est fabriquée, les élèves découvriront l'envers du décors et apprendront à différencier le vrai du faux, pour mieux faire face à ces nombreux produits médiatiques.
Durée : Une séance de 2 heures centrée sur l'histoire des médias et les métiers ainsi que sur la désinformation et les fake news. Possibilité d'avoir une autre séance de 2 heures focalisée sur l'écriture journalistique.

Un savoir faire artistique et culturel
Les ateliers ne sont pas que théoriques. Chaque séance est l'occasion non seulement d'apprendre, mais de faire, de produire quelque chose de concret. Les élèves que nous encadrons redoublent d'efforts pour donner vie à des dessins, des courts-métrages, et bien d'autres choses. Certains des projets conçus en atelier ont même été sélectionnés dans le cadre du dispositif École et Cinéma (dispositif national d’éducation artistique au cinéma) du Gard, soutenu par la DRAC !